Интерактивната дидактическа игра „ИсториУм“, разработена от Клет България, превръща преговора по история и цивилизации в динамично състезателно преживяване. Ресурсът вече е достъпен в образователната платформа iZZI, съобщиха от издателството.
Идеята за играта е на д-р Николай Данев – редактор по история в издателството и преподавател в Пловдивския университет. Проектът е реализиран съвместно с екипа на „Клет България“.
По думите на д-р Данев историята се запомня и осмисля най-добре, когато се преживява. Освен усвояването на факти, учениците имат нужда да поставят знанията си в по-широк контекст, да анализират информация и да откриват връзки между събитията и процесите. Игровият подход съчетава преговор на учебния материал със състезателен елемент, който повишава концентрацията и интереса.
В играта учениците се разделят на четири отбора и с помощта на електронен зар преминават през 30 игрови полета. Всяко поле съдържа въпрос или задача от учебната програма. Верните отговори носят монети, а целта е събирането на десет.
Специалните полета „Събитие“ предлагат тематични предизвикателства, свързани със средновековната история – кръстоносни походи, династични бракове и различни исторически ситуации, които превръщат учебното съдържание от шести клас в интерактивно приключение.
От издателството подчертават, че новият ресурс е насочен към учители, които търсят ангажиращи формати за работа в клас. Игровият модел комбинира участие, съревнование и структурираност на учебния процес.
„ИсториУм“ вече може да бъде използвана безплатно в платформата iZZI, като до края на текущата учебна година достъпът е свободен за всички регистрирани потребители.


